'星球大战前线'开发者在10月确认测试版

作者:闻人戮

<p>在“星球大战前线”发布日期前两个多月,DICE和EA终于宣布了粉丝们一直在吵着要求 - 这个游戏的多人游戏测试版</p><p>开发商现已确认将在10月初的某个时间进行技术测试</p><p>这三个平台,Xbox One,PS4和PC都将成为测试版的一部分</p><p>多人游戏测试版将有两种模式:Hoth的Walker Assault和Tatooine的生存任务</p><p>根据官方的“星球大战前线”网站,前者将让玩家成为达斯维德或卢克天行者,而后者将让反叛者的球员与帝国军队作战</p><p>由于这将是一个beta测试,通常是为了测试游戏代码的功能以实现更顺畅的发布,DICE已经宣布了它带来的一些限制</p><p>任何进展,包括游戏,成就,角色等都不会在发布时转移到主游戏</p><p>开发人员承诺为测试版提供更多信息,以确定实际发布日期</p><p>然而,作为预告片,DICE宣布了“星球大战前线”伴侣应用程序</p><p>与同伴应用程序的运行方式类似,此应用程序将允许玩家享受解锁和其他活动</p><p>对于这个特定的应用程序,将有一个名为Base Command的战略纸牌游戏,让玩家获得游戏中的积分和解锁物品</p><p>它也是主要游戏的有用伴侣,因为它可以让玩家检查状态和进度,自定义外观甚至与朋友联系,以更新谁在线并准备玩“星球大战前线”</p><p>即使有好消息要求很多的多人游戏测试版,另外一些新闻可能不适合粉丝</p><p> DICE和EA都确认游戏不会有服务器浏览器</p><p> IGN报道称,“星球大战前线”将使用基于技能的配对系统来让玩家在网上互相攻击</p><p>从技术上讲,这与开发人员一直在努力解决的问题 - “战地”和“星球大战前线”之间的差异</p><p>此前,DICE已经声明它在两场比赛中没有使用相同的系统</p><p>但是,这一举动可能不会受到那些看过服务器浏览器优势的人的欢迎</p><p>一些粉丝指出,单独配对不能完成选择地图,模式,玩家数量等的能力</p><p>目前,EA还没有就宣布的功能对粉丝的新接收发表评论</p><p>到目前为止,“星球大战前线”已被证明可以在承诺之后兑现承诺,因为粉丝们继续表达他们对游戏的兴趣</p><p> “星球大战前线”测试版信息(图片来源:....