暴雪娱乐CEO:为什么2015年是电子竞技的“基础年”

作者:綦婪

<p>当暴雪娱乐于2011年宣布它正在开发一款多人在线战斗竞技场游戏,其中包括一些经典角色,以及“星际争霸”,“魔兽争霸”和“暗黑破坏神”宇宙的最爱,粉丝们很激动这些角色深受喜爱暴雪的粉丝们,他们有很多传说,到目前为止还没有其他多人在线对战游戏使用其他游戏中的角色,因为他们都是由同一个开发者拥有的</p><p>在重新命名两次后,“风暴英雄”进入了阿尔法测试在2014年3月13日,并于2015年6月2日正式向公众发布,迅速获得了全球竞争性电子竞技场景以及更多休闲玩家 - 但并非所有人都感到高兴因为暴雪首次正式涉足“MOBA”类型,其中包括非常受欢迎的游戏,如“DotA 2”和“英雄联盟”,许多游戏玩家怀疑该公司是加利福尼亚州的Activision Blizzard的子公司,可以创造平衡而全面的游戏“风暴英雄”目前有两种排名游戏模式:英雄联盟和团队联盟个人没有独奏队列的事实一直是许多玩家的抱怨,因为他们可能要排队对抗三到四人的团队,让他们在团队中随机玩耍时处于不利地位照片:暴雪娱乐许多玩家(主要是那些在Reddit上抱怨的人)最大的问题是竞争模式,称为英雄联盟,并列出了玩家的配对评级(MMR)没有在游戏中显示的事实玩家经常前往网站HOTS日志看看他们如何与其他人对抗,但评级并不总是准确的许多玩家讨厌的事情是他们的批评和建议似乎没有得到暴雪的答复,问题仍然存在并且没有尽头为了试图回答其中一些问题,国际商业时报称为暴雪恩特首席执行官和联合创始人Michael Morhaime谈论“风暴英雄”和电子竞技“风暴英雄”角色Valla来自暗黑破坏神系列她是一名远程刺客角色的恶魔猎手照片:暴雪娱乐IBTimes:你提到过你最喜欢的角色是Valla,因为你喜欢这个范围;你可以扩展吗</p><p> Morhaime:作为一名远程刺客,Valla可以为团队战斗带来很多力量除了从远处传递有意义的伤害之外,她还能够适应各种情况和团队合作我还喜欢Strafe和Vault等能力这让她非常灵活,帮助她摆脱困境IBT:暴雪有没有计划为团队创建自己的“风暴英雄”联盟 - 比如WCS为“星际争霸”或LCS “英雄联盟</p><p>” Morhaime:我们目前正处于BlizzCon全球锦标赛之路的中间我们在BlizzCon之路上的首次区域锦标赛即将开始,美洲锦标赛将于9月19日至20日在拉斯维加斯举行</p><p>今年我们举办了第一次大学锦标赛的英雄,这是我们在ESPN2现场直播的比赛我们期待在未来几个月宣布我们未来的锦标赛计划IBT:很多人一直在谈论暴雪提交的名为Compete的商标什么是这,以及它将如何使“风暴英雄”社区受益</p><p> Morhaime:Compete是由TeSPA [电子竞技组织网络]运营的在线竞赛平台,它为学生竞争对手提供了一个功能强大但易于使用的平台来组织他们自己的在线竞赛</p><p>除了复杂的系统外,该系统还支持一次性锦标赛整个赛季TeSPA领先的联盟结构是大学游戏领域,我们期待着帮助他们继续构建Compete平台这是一个很有潜力的伟大工具,可以帮助培养大学电子竞技的本地分会和竞赛全国各地IBT:你提到暴雪认为2015年是电子竞技的“基础年”,今年晚些时候将公布结构和事情你能否扩展呢</p><p>Morhaime:我们有一个专注的电子竞技团队很难关于2016年英雄电子竞技以及我们的其他特许经营的工作,但我们尚未准备好宣布任何事情我们认为“风暴英雄”哈哈电子竞技是一个非常光明的未来 英雄今年刚刚推出,我们的BlizzCon之路锦标赛系列目前非常适合游戏,但我们的计划将随着场景的发展而不断发展,竞争展开Kharazim,也被称为僧侣,是一个“英雄” “风暴”的角色最终可能会从开发商暴雪娱乐中获得一个可玩的女性皮肤照片:暴雪娱乐IBT:许多粉丝已经问过暴雪是否计划为某些角色介绍男/女皮肤,比如僧侣Kharazim这是你的雷达在哪</p><p> Morhaime:这个想法肯定在我们的雷达上</p><p>正如我们最近在Reddit Q&A中提到的开发人员之一,在我们能够实现这样的功能之前,仍然需要解决一些与生产相关的挑战,但我们认为这是一个很酷的想法IBT:你能解释一下大师级别和我们背后的想法吗</p><p> Morhaime:我们希望提供一种更好的方式来识别每个地区最优秀的玩家虽然达到Rank 1需要很多技能,但我们得到了很多反馈,玩家希望获得更多关于他们的确切位置的信息</p><p>高端竞争对手在“风暴英雄”中获得大师级别的玩家将能够显示这个特殊的肖像边界大师级别将为英雄和团队联盟提供一级以上的选定数量的玩家照片:暴雪娱乐与这个即将到来的新成员,我们的顶级球员将被分配一个大师级别,并将出现在一个排行榜上,显示他们在其他技能水平上的确切位置IBT:是否有任何计划为喜欢独奏的球员单独排名队列</p><p> Morhaime:我们需要解决的一个重要领域是一般的配对,确保您获得的匹配更加平衡我们听到了这些反馈并且开发人员正在积极讨论它,但我们没有任何分享计划现在[更新]暴雪周三宣布,在听到“风暴英雄”社区的反馈后,它正在减少英雄联盟派对只有单人排队和双人排队球员这将在下一场比赛更新中实施] IBT:任何计划将MMR统​​计数据公之于众</p><p>或者是暴雪希望最近的配对变化会让玩家满意吗</p><p> Morhaime:我们的新排名系统根据玩家的MMR计算排名,我们的目标是让玩家可以查看该排名,以确定他们相对于其他玩家的地位</p><p>据说,我们仍在改进系统我们最近进行了改造英雄和团队联盟,我们正在收集社区对这些变化的反馈,并将继续根据需要进行改进我们知道有些玩家会对看到他们的MMR号码感兴趣,这是我们内部讨论的内容,但我们现在没有任何计划可以让它显而易见“风暴英雄”的永恒冲突运动已经引入暗黑破坏神特许经营的地图,角色和坐骑暴雪计划在未来推出其他特许经营的活动照片:暴雪娱乐跟随游戏总监Dustin Browder谈论“永恒冲突”活动,他提到暴雪正在寻求将“魔兽争霸”和“星际争霸”活动带入“她的”风暴的oes,“会看到来自这些特许经营权的新地图,角色和坐骑,每个活动持续多久</p><p> “我们不知道未来的事件会持续多久,并且可以向玩家反馈他们应该有多长时间的反馈,”Browder说你认为广告应该持续多久,....